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我覺得隱形重製確實是必要的,同意如樓主所說,隱形至今為止帶來太多問題。


隱形的出發點是好的,但是本身存在一些問題導致隱形本招的初衷走向違反伺服器規定的使用。

重製技能,就能將那些不好處理、無法處理的問題直接性根治。


當然,我知道不是所有人都會濫用BUG或是外掛,事實上,會那樣做的只是少數,


但是,隱形從開伺服器至今,已經成為外掛爭議、bug爭議數一數二多的技能,


我認為,不重製這招技能可能會讓日後的爭議更多。



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給不知道隱形紛爭的人背景提要:

隱形這招本身容易觸發bug,也容易成為少部分外掛玩家躲避的管道(這點執政在dc上提過)

BUG歷史:
1.開槍不會現行(目前已經修復,但這bug導致之前很多人用隱形槍)


2.無限隱形BUG,詳情請看隱形bug


3.隱形期間不會被技能和近戰攻擊。


爭議歷史:
1.開槍不現行曾經讓很多人被隱形槍秒殺,dc有爭議過一陣子,後來證實這是個BUG。

2.開了隱形之後,直接開外掛的事件,例如:開了隱形後開飛行。
一位執政表示這樣讓他們很難抓掛,因為開掛嫌疑人會說他們隱形期間你又看不到,藉此逃避。


3.隱形曾有一段時間被改成隱形"藥水"效果,你沒聽錯,就是minecraft原版那個隱形藥水,
當時被一堆人罵。

(我的看法:隱形這招堅持要維持隱形,但要削弱,結果一改變的超不實用,這在一些程度上反映官方在隱形這招的增強或削弱不好拿捏
,一改就變成極端,所以隱形改動不易的話,乾脆直接重製吧。不過這不是主要理由,只是附加理由,看看就好。)


4.隱形期間技能和近戰無法攻擊,某位執政表示這是官方認定的bug,曾經也在dc上討論過這事情。
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有人覺得,如果重製技能要怎麼對那些正常使用且喜愛使用的玩家交代


我只能說,隱形這招如果當初知道會發生這種事情,我猜想官方也不會想把這招放上來了,


意思是,容易觸發BUG的技能、以及容易導致玩家藉此來施行違反伺服器規定事項的技能,本身不適當存在伺服器中。


這其實是變相的公平性問題,

細想,如果今天這招可以讓玩家藉此躲開外掛,對那些沒用外掛的玩家在遊戲體驗上是公平的嗎?我想大多數人會說不是。


因此,伺服器規定裡面才有說禁止使用外掛,


但執政有在dc上提及,隱形這招讓他們要抓外掛變得不容易了。


執政不好抓外掛,就是對於那些正常使用技能的人的一種不公平,



故,我的想法,我覺得這招必須重製。


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另外提一下我對重置時程的想法,


我覺得隱形重製能和人類領袖天賦以及訓獸天賦一同推出,


然後再由官方發一套天賦屬性給各位玩家,


這樣發的天賦屬性也比較有價值.w.

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