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【心得】近戰會不會太誇張了


本帖最後由 zx890218 於 2018-8-4 21:18 編輯

本人玩了伺服器幾天了,玩的是機械族

像要把這幾天的心得告訴大家

『近戰會不會太誇張了』
各位都知道這遊戲有近遠戰之分
我們來把兩者做個對比吧
近戰 遠程
使用有什麼消耗? 一點點的耐久度(大勝) 子彈 很多很多的子彈
造成什麼效果? 超高的傷害 還有武器的效果(大勝) 一些的傷害
吃的屬性? 到5.600還沒遞減的肉搏(大勝) 450開始衰退的射擊
攻擊距離? 部份近 大部份中.遠()
有什麼限制? 無(大勝) 子彈稀缺 一片藤蔓就有辦法擋住子彈 子彈那怕蹲著 也是會飄
重量? 不管大斧巨劍 都是輕武器(大勝) 那怕是以小型易攜為特點的衝鋒槍 還是普通武器


各位從上表可以看到 遠程在對比中只有距離這點小優一波

但是 以下述取於官方發的帖:【遊戲介紹】角色養成 ─ 天賦 屬性 武器 技能介紹 槍械類


“必須小心,除了散彈槍外其他槍械並沒有擊退的能力”


各位
散彈槍是哪種距離的武器         近戰阿! 那種距離刀都貼臉上拉!!


這時就有人會說 「不會在他靠近你之前 射死他嗎?」

各位要知道,遊戲中,血量是很好撐的,加上
種族加成到2500以上沒有問題(對我就是在說你 變異人)
而且 玩近戰的沒理由不撐防禦


在最好的情況下 一名射擊專精 在步槍能打到的最遠距離 已完全命中的前提下往一名近戰開槍 在他到你面前時 他可能還有一半以上的血量

這還是在最完美的情況下 近戰玩家可能有攜帶盾 並且遠程玩家還必須一槍不飄的打中他 各位都知道這遊戲的開槍手感很糟




這是一個很嚴重的問題,嚴重影響了玩家的遊玩體驗

希望官方能看到這篇文 終止這種「近戰霸凌」

砍低肉搏屬性的加成 謝謝各位看完這篇文 謝謝

來發個我自己的感想,
進戰可以打出極大的傷害沒錯,
甚至可一刀一隻,
但是光要摸要別人一刀就要吃一堆子彈了,
除非他沒注意到你,
有傷害的槍手是可以在你靠近的這一段時間內解決你的,
還有來說說散彈槍(霰彈槍 隨便拉)
散彈槍的傷害真的很大,
我不點射擊也能打出1K~2K的傷害,
只要你使用的方法正確,
再來說能量盾問題,
機械天賦裡面的尖端能量護盾+防禦模式的CP
大於科技天賦的高能護盾產生器

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子彈 很多很多子彈

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本帖最後由 b8373514 於 2018-8-5 00:53 編輯

我是玩到60等的玩家 我玩過近戰和遠程射擊 也很常在PVP和玩家互打確實就像你文章上所說的 遠程有很大的弱勢 一片藤蔓 葉子小小的牆角都能讓你的子彈無法打中
吃屬性值真的吃的很低 在加上同樣等級的裝備提供的射擊卻沒有比肉搏 體質 知識 速度來的高 所以很難撐上去
在PVP時要打玩家只要被近戰貼到基本上絕對死 而且像遇到人類時他們可以使用繳械 讓你被貼到時根本無法反擊 所以散彈槍PVP沒有任何用處(除非是偷襲)
以目前來說 我是覺得各類槍枝吃的倍率真的要改一下 還有槍枝分配 我希望能夠帶一把衝峰+狙擊這種搭配法
然後是各類槍枝的分析
1.手槍 手槍吃的射擊倍率傷害異常高 打人打怪都非常痛 PVE PVP都很適合
2.左輪手槍 傷害特高 打人打怪都超痛 可惜填裝子彈和射速極慢 PVE加減可用 PVP沒用
3.散彈槍 傷害中 吃的射擊倍率說高不高說低不低 打怪很有效果 打人不太好用要很貼近才能吃到所有傷害 PVE好用 PVP推薦用雙管偷襲用
4.衝鋒槍 傷害中 射擊倍率普通 射速很快 打人打怪都非常好用 加上10MM子彈便宜好找 很推薦使用 但是只能打中近 打遠是打空氣 PVP PVE大推薦
5.突擊步槍 傷害中高 射擊倍率普通 射速比衝峰慢一點 打人打怪都非常痛 缺點是子彈是5.56非常貴 加上25發子彈其實很致命 打近中遠都很好用 PVP PVE不錯
6.半自動步槍 垃圾武器 不要用 完全不推薦 沒意義的東西
7.狙擊槍 傷害中高 射擊倍率中 明明是狙擊槍可是傷害卻都不如每個人想像中的那麼美好 傷害真的不是很高 除非暴頭+暴擊一起處發 射速慢 子彈.338算貴 打中遠距離用 PVE不推薦 PVP可以拿來玩一下殺殺菜鳥

8.機槍 傷害中 射擊倍率中 射速極度快 貼近打人非常可怕 可以輕鬆秒殺眼前的任何生物 可是要打很貼近 和散彈槍差不多 打中遠就是打空氣 子彈5MM也很便宜 很好找 PVE好用 PVP不錯但是要打很貼近

以上都是以"物理"為主的槍枝分析 我不玩雷射 因為雷射 射程範圍不長

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本帖最後由 fong89573 於 2018-8-5 07:09 編輯

看來你對這遊戲的歷練不夠深才會說近戰很猛  
衝鋒槍/雷射槍配合破片彈已經能射歪一堆變種人了 而且變種人那血量才加150 玩法又少
如果我直接沖你臉 一定會被射死 沒死就是你其他地方沒到位
玩近戰都是要打地型戰的好嗎 只能當個娘X等你過來再砍你 不然就偷襲 近戰絕對沒你想像中的好活而且 把所有資源投入在射擊是否為目前最前最好的做法 自己也要考慮 而不是全部點傷害之後被砍爛就說近戰太猛

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回復 2# ds941721

老兄 尖端能量護盾要19點才有的技能
你拿去跟7點就有的技能比效益是不是搞錯了甚麼

而且防禦模式也能配高效能護盾 還只要13點

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