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| 治療針 | 3秒CD,消耗高達35,這個消耗量有點太高了,以我目前頂裝來算,我的回魔可以撐到33,搭配神經亢奮藥劑每8秒回20,可以計算出來平均每秒回魔只有9.1,而且現在副本開場必定乾魔,等於入場之後我必須完全斷補5秒才能用出第一發治療針,然後現在開場又會生出一整海的蟑螂,導致開場就滅團的機率非常的高。 改動建議:消耗降低到25 |
| 治療藥水 | 消耗60,以一招團補技能來說還算合理,但是投擲距離還有投射物速度太慢了,除非是卡點打怪或是定點射擊,不然這招非常難補到隊友,目前很少人拿來玩副本。 建議改動:提高投射物速度與投擲距離 |
| 治療槍 | 3秒CD,但是高達45的消耗量,上面治療針的回魔已經計算過,這裡不在贅述,現階段也是飛行速度太慢容易被隊友扭掉,而且在前排被小怪圍毆的時候這招會完全廢掉,過高的消耗讓補師每補一槍都必須要非常謹慎的考慮,導致這招非常不實用 改動建議:降低消耗量到20並且提高飛行速度 |
| 治療噴霧 | 它瞬補很強,這點我同意,但是它每0.5秒40技能值的可怕消耗以及0.25極低的係數導致目前沒有任何補師願意去使用它,反而變成一些人拿來搭配打PVP的技能,可是這招要13點,而且消耗實在太高了,導致PVP也不實用,最後變成PVE PVP都沒人願意使用這一招的尷尬情況發生。 改動建議:降低消耗到15-20左右,或是直接改動為單次補血高消耗的技能,例如CD10秒 消耗100MP 回復400+知識2.0的血量 |
| 治療傳染 | 以一招團補來說70的消耗稍微偏高,這招我的評價是一樣的,它的實用性很高,但是它並不適合當醫療的大招。19點的天賦搭配現在不合理的消耗與回魔機制導致現在的醫療補師技能選用幾乎是固定的,而且用起來還很便秘 改動建議:傳染病注射器移動到第二排技能,毒藥罐移除或是取代第一排的腎上腺素注射針,然後治療傳染移動到第三排最下面取代本來傳染病注射器的位置,且消耗降低至50-60左右 |
| 醫療機械助理 | 哪時候修== 封測壞到現在了 畢竟是花費19點的醫療大招,我非常想知道這一招的實用性如何 |
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