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標題: 【意見】技能平衡 [打印本頁]

作者: PythonR    時間: 2018-8-18 13:51     標題: 【意見】技能平衡

本帖最後由 PythonR 於 2018-8-18 16:22 編輯

暗殺天賦:
隱形裝置
這技能是很好用,可是近戰打不到,外掛也捉不了.

建議技能為:
換位裝置
使用技能紀錄目前玩家坐標,8秒內再次使用技能,將傳送玩家到已紀錄的坐標,冷卻30秒。


爆破天賦:
地雷
哪有地雷會這麼顯眼,建議在模組出來之前,降低粒子效果或者變為隱形。

不穩定配方
在改技能之前,直接把這技能封掉吧。


野性天賦:
自爆
技能描述是極大範圍,實際上只有3格內才受到傷害。
建議把範圍改成5格內,或者把描述改為一定範圍內。

瘋狂之躍
使用技能會重置武器蓄力,對近戰玩家極不友善,消耗40點耐力,所以我還要追人嗎?(注意這技能要13點技能點。)
而且這是一招使用耐力發動的技能,而耐力技一直都有BUG。
一時不消耗耐力,一時滿耐也不能發動。
建議在耐力技能BUG修好前改為技能值發動,把跳躍距離改回公測那時一樣。

集體歇斯底里
影響範圍太低,還要對住隊友使用技能,導致實用性不大。
建議改成對空氣也可以施放,加大範圍。

防禦天賦:
晶體盾牆
當我第一次用這技能,你知道我內心有多難受嗎?
2高x5長的石頭方塊牆,用得好可以變3x5。
先不說他的實用性,但是說好的晶體呢?
把他改成彩色玻璃我會好受一點。

建議把他形狀改成:
俯視圖(橙色是牆)
xxxxxxx
xxxxxxx
xxxxxxx

無敵禁藥
持續3秒,冷卻90秒。
冷卻太高,持續時間太短。
建議改成持續3秒,冷卻60秒。
或者改成持續5秒,冷卻90秒。
作者: ben2359136    時間: 2018-8-18 19:25

影行擺在暗殺技能
我覺得改那樣比較像是科技天覆該有的東西
而且在說 干外掛什麼事情= =
晶體盾真的詐騙
比較像石頭牆...
作者: PythonR    時間: 2018-8-18 19:45

隱形
現在就是有兩個問題
近戰打不到
還有知道他隱身飛天也沒法拍下錄像
所以有其他建議可以解決這兩項問題嗎?請指教!
作者: ben2359136    時間: 2018-8-18 21:00

近戰打不到
這是插件問題 坐等昂胖處理

然後 隱身飛天= =
外掛是少數人用的= =
我敢講 開外掛決對不會執著在那六秒
然後 外掛不是建立在隱形上的
作者: fong89573    時間: 2018-8-18 23:14

回復 4# ben2359136


   管理層已經有說了有些隱身是用外掛然後他們還捉不到
作者: 冰斗    時間: 2018-8-19 00:22

說說醫療天賦後面的大招
有點用的只有醫療傳染
遠程範圍治療 倍率也不多

治療助理AI 倍率低 也不能治療隊友
放出來之後治療本人 而且30秒持續時間而已
沒有到45秒

狂啥的針
對怪物增加易傷buff
對玩家 噁心6秒 增加體能以外5%屬性

噁心效果也不大 打在怪物身上也沒增傷

導致醫療天賦最後的用處不大
點到中間就夠
後面都沒有很大的用處
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2018-8-19 01:29

醫療最後大招太差了

治療助理 維修好之後應該不差 這個不提

治療傳染真的很雷 雖然它好用

但是它的位置太爛了 要點到19點的大招只有這點能力完全不划算

最後一招+易傷BUFF的我是建議也移除

沒有人會拿其中一格去放只有4秒增傷的技能

EOE就有很多可以借鏡的補技

像是新的神域 創造的治療藥水連續投擲 治療大雨 還有BUG奈拉機關都很適合

尤其是奈拉機關 雖然是BUG但是不可否認這是EOE曾經最強的補技

可以考慮真的做成丟下去連補三次

再來建議治療傳染移動到第三排主動技能

然後傳染病注射器移動到第一排主動技能

第一排回耐力的技能移除 說有用是有用

但是你只有3格技能可以帶 你不會浪費一格帶這招雞肋的技能

還不如移除換成傷害技能 給前期的補師一招練等與PVP用的技能

然後毒藥瓶的傷害太低了 還要跟重要補技搶位置

需要BUFF 我個人是建議做成補師版的孢子毒箭

扔出去一團毒霧然後吃知識的技能 可以讓補師先點刷怪之後再洗補血技能
作者: PythonR    時間: 2018-8-19 08:12

本帖最後由 PythonR 於 2018-8-19 09:08 編輯

回復 4# ben2359136
所以你搞清楚為什麼技能和子彈能打中,近戰卻打不到的原因嗎?
對於外掛方面,這6秒可說是完全沒有風險,而且執政也沒有權限反隱形。
作者: qwerty35132463    時間: 2018-8-19 19:35

嗯......  剛剛看了一下那個換位裝置的技能作用
貌似和[attach]261[/attach]有87%像呢

感覺換位裝置技能不錯  但是6秒內覺得不行 6秒內能做的事情太少了
作者: PythonR    時間: 2018-8-19 22:28

回復 9# qwerty35132463


   最重要這技能超容易弄...
作者: 冰斗    時間: 2018-8-19 23:28

回復 7# 大吉爾紅茶


   補師真的能用的沒幾個回魔 噴霧 遠程治療
其他不是比這三個爛就是沒用
作者: 蘇皮    時間: 2018-8-21 22:53

等等,說醫療大招差的,有看過歇斯底里嗎,加4秒移動速度2跟力量,重點是力量有加跟沒加一樣,還有施術者本身只有一半的力量還沒移動速度,然後還要近乎零距離貼著隊友才能用,是希望持續時間長一點或CD短一點,再不然也加個2秒回復也行
作者: PythonR    時間: 2018-8-22 00:27

回復 12# 蘇皮


   醫療天賦的確爛,我們把爛的技能都打出來就好。
作者: jsrdhher    時間: 2018-8-22 09:11

本帖最後由 jsrdhher 於 2018-8-22 09:12 編輯

回復 7# 大吉爾紅茶
   本人也用過毒藥罐兩次了(封測+現在),

   和其他現有的傷害招相比,毒藥罐的確遜色不少,


   雖然因為是醫療天賦,所以傷害性能稍低是可以的,



   但是,毒藥罐的傷害性能我覺得是低得太過了。



  我覺得,也可以把毒藥罐的冷卻拉低到能快速施放(例如2s或3s),然後技能值消耗降低。


  這樣就能讓人能用快速疊加傷害來彌補單罐傷害性能低落的問題。


  雖然這樣做的實用性可能不比一次性毒霧強,但我覺得也算好用了。


  我不弄成一次性的毒霧主要是覺得會和毒箭的傷害特性(定點AOE持續傷害)重疊到。
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2018-8-22 10:23

回復 12# 蘇皮

歇斯底理至少有那個加速可以用

醫療大招那個增傷我甚至懷疑沒實裝 裝了也沒人想用

4秒增傷太短了 沒意義 而且還有幫怪加速度的可怕副作用
作者: PythonR    時間: 2018-8-22 13:13

回復 15# 大吉爾紅茶


   歇斯底理問題在於施放方式跟距離,那技能要人貼人才能成功施放,在追擊的過程中極為不實用。
而且施放者沒有加速效果,不能跟上隊友進行輔助或協助擊殺敵人,我認為這技能設計十分失敗,效果與技能描述相距甚遠。
作者: 蘇皮    時間: 2018-8-23 20:20

本帖最後由 蘇皮 於 2018-8-23 20:51 編輯

醫療至少有其他兩招可以點,變種藥丸輔助的只有歇斯底里,再不然就自爆(´・ω・`),補血記也就一招,補量高沒錯,但也只能一次補一位,所以我覺得歇斯加個補血or抗性會更願意使用




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